英魂之刃作为国产游戏,大家喜欢吗,怎么样?(英魂之刃这款游戏怎么样)

玖梦 250

英魂之刃作为国产游戏,大家喜欢吗,怎么样?

一,之刃作为国产游戏,大家喜欢吗,怎么样?

这个游戏我也玩过,现在市面上的几款moba游戏我都试过,但是最后还是回到王者荣耀了,说明一下我不是为王者荣耀打广告,也没这个必要。其他几款moba游戏除了平安京有固定的用户群体,其他的用户玩家太少了,而且平衡性做的极差,画面也比较粗糙,玩家少互动就差,经常和电脑匹配,有的时候打排位得等非常非常多的时间。

二,英魂之刃是国产游戏吗

操作易上手,可以和英雄联盟比拟,但是内存小,不会卡,而且也是很好玩的,MOBA类游戏其实没有太多的高低之分,只是看制作商用不用心,很好的游戏,推荐

三,英魂之刃好吗

这款游戏首先是对电脑的要求配置比较低而且像官网所说的三秒安装,给玩家带来了较大的空间时间来玩这款游戏,其次游戏的定义为国产的moba英雄偏中国风使这款游戏提升了一定的吸引力。而副本模式的产生给这款游戏带来了更大的趣味性,从而在副本的基础上衍生出荣耀平原混沌遗迹使副本的玩家有了一定的对抗性。关于5v5的团战有纷争圣坛、决战之谷、3c、还有之前刚出过的狂野纷争。10v10有自定义的纷争圣坛、觉醒模式还有副本里的玩家对抗模式。可能这款游戏较小的限制性使年龄段较小的玩家更容易上手,更容易被称为小学生之刃,但是如果你的操作足够顺畅到一定的等级分所谓的小学生会大大程度的减少。个人认为这款游戏的前景很大,但是这款游戏真的是越来越不会挽留人,关于充钱的活动一波接一波副本橙装的掉落几率很小,还有一个所谓的充值奖励,来来回回的充值了有三四千块,其实也只是看个人的兴趣吧。说到活动现在有好几个活动正在进行,年卡的活动、小鸡、兑换票,年卡的奖励会是全得,小鸡的活动,在之前充值了这个活动大约有6000的点券愣是没毕业,兑换票是钱多票就多较大的票数几率太小。总之老玩家渐渐流失。

四,英魂之刃是什么游戏公司的

这个游戏好玩啊,记得自己刚开始玩的时候还是傻傻的,现在也是一个高手,哈哈

五,英魂之刃好玩吗?

英魂之刃,大概是玩了2年的游戏,简单说说个人体会,和朋友们偶尔聊聊,个人观点,不喜勿喷:

1.操作难度:英魂的整体操作难度更简单,无论是补刀,位移,没有dota要求的那么精准,所以中低端玩家也会比较多,而且妹子的占比相对较大,当然啦,因为操作易上手,所以年龄层面相对较低。

2.题材:怎么讲,虽然英魂是说中国风英雄对战,不过里面还有一些西方英雄的元素,如美杜莎,雷神宙斯等等,所以还是比较融合多元化的,写实、魔幻风,画面还是比较细腻的,从整体界面来看也比较美观(仅玩家视角)。

3.其他元素:没有草丛,减少moba对战时间,不至于把占线拉长,快打快玩,当然对于高端玩家来讲,少了一些乐趣,塔的伤害没dota高,所以越塔强杀这种事情,在中期还是比较多见,也一样缩短游戏时间,所以dota一把大概1小时,英魂一把大概40分钟左右。

4.微端,这个是我比较喜欢英魂的地方,真心不用下载那么久,即开即玩,体验感不输LOL。

最后,还是有些国产游戏情怀吧,现在市场鱼龙混杂,希望国人能做出越来越好的游戏。

编辑于 2016-11-15 · 著作权归作者所有

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评论

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Kyle Cao

实景娱乐/剧本杀/

因为最近电脑抽风玩不了国服LOL(无限闪退有人知道是什么原因么?),所以蛋疼试了下各路国产山寨MOBA。

其中我觉得英魂算是还蛮不错的。

因为这款游戏的定位就是页游级休息MOBA,所以首先简化了技能,没有了召唤师技能和被动(其实我觉得被动加上挺好的,反正也不占键位)。地图上结合了LOL和DOTA的特点,比如阴影和草丛都有,操作体验上算是我玩下来几个国产MOBA中比较出色的,可以说和LOL几乎没区别。

可以完全找到LOL中那种走砍的感觉。

我觉得现在的MOBA市场,基本就不要妄图想法和LOL还有DOTA去分一杯羹了,如果非要新做一个MOBA,要么像SMITE和风暴英雄一样完全推翻重来还有戏,否则的话如果第一眼上去感觉就是LOL或者DOTA仿制品,那就一定会被用户视作只是尝尝鲜的小品,不会深入研究你独有的机制,是捆绑不到多少核心用户的。

而英魂的定位很明确,就压根没想着和LOL还有DOTA争,就是老老实实的做个休闲级的MOBA,用户玩起来没那么累,竞争对手可以参考300英雄吧。我个人还是挺喜欢英魂的,300打了两把感觉就是见面就干,从头干到尾,无限甩技能,基本没有


总结:以上内容就是玖梦手游提供的英魂之刃作为国产游戏,大家喜欢吗,怎么样?(英魂之刃这款游戏怎么样)详细介绍,大家可以参考一下。

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