《拳皇97》中,大猪陈国汉招式朴实无华,为什么强度那么高?(拳皇97大猪为什么是五强)

三毛 380

《拳皇97》中,大猪陈国汉招式朴实无华,为什么强度那么高?

一,《拳皇97》中,大猪陈国汉招式朴实无华,为什么强度那么高?

提起拳皇游戏,想必是很多80后和90后的童年最爱,至今仍然是经典。拳皇中的97版本,更是经久不衰。要说拳皇比价有特点的选手,大家可能第一个想到的就是大猪陈国汉,我以前在玩97的时候就是因为感觉陈国汉长得就很厉害就一直选他。陈国汉作为一个重量级游戏角色,是妥妥的五强,在拳皇的比赛当中也是经常性的看到他的身影。比如说辉辉和老K的大猪都是非常强势的。那么大猪到底强势在哪呢?

看似笨重,对空能力强,禁裸杀强化了大猪

大猪这个角色虽然看上去非常笨重,并且也没有什么特别酷的华丽招式,并且操作难度似乎也没那么高,可这个原因也就正是让玩家们喜欢玩的原因之一,易上手,及时不说高手过招,就是普通玩家之间玩,大猪也绝对是个强势角色。在97当中的规则是禁止“裸杀”的。这个规则就让大猪变的更加的强了。大猪在制空的能力上可以说是很无脑的(如果没有裸杀这个限制的话,大猪是不敢随便跳的),不管是跳C还是D都非常无解。

指令投判定高,基础伤害和防御都排在前列

拳皇97不得不提的就是指令投,如果被大猪贴身的话,就要开始头疼了。大猪的招式判定是特别高的,他的指令投伤害和判定都非常高。并且大猪这个角色的伤害和防御如果和其他角色做对比的话,也是要高一档的。虽然大猪的招式并不华丽,并且没有什么连招,不过仅仅是他的跳D接轻退和指令投,打中敌人的话伤害都是非常高的,都可以和其他角色的必杀做比较了。如果大猪是在爆气的形态下,那伤害就真是高的吓人了。另外大猪的攒气和关门能力在97中都是比较出色的。

面对强势角色不虚,能接八神的气

大猪这个角色就是面对一些强势的角色也是不甘示弱的,比如说八神,神乐千鹤这些五强角色对上大猪都占不到什么便宜。八神强大的就是近身压制的能力,抓住打一套强有力连招,可遇上大猪的话,大猪很容易的就可以和八神拉开距离,让八神发挥不出来他的优势。再比如说神乐,神乐没有指令投,怕的就是被贴身压制,如果被熟练玩家的大猪贴身住的话,很有可能就被打到死了。另外八神作为97必选,大猪放在第二位可以接八神的气,所以八猪门这种组合就非常常见了。

大家觉得陈国汉这个角色到底强势在哪里呢?欢迎在评论区留言交流哦。

二,拳皇97陈国汉原型

知乎上有一句经典名言——“先问是不是,再问为什么。”

无论是在武侠小说中还是电子游戏中,哪怕是在现实世界,招式好不好看和这个人厉不厉害都没有必然的联系,对吧!

天龙八部》一开场,慕容复的斗转星移简直屌得一B,可是慕容复是个什么水平大家心里都有数!“萧某大好男儿,竟然与你这种人齐名……”

2014年世界杯半决赛,巴西队在比赛开场充分展示了南美桑巴足球的奔放与华丽,对德国队展开了疾风暴雨般的进攻,结果是被人踢了个7:1。

好看的招未必好用,反过来不好看的招未必不好用。

在97大猪陈国汉为什么厉害,逻辑很简单。

大前提:强将必须满足ABCD等几个条件;

小前提:大猪满足ABCD;

结论:大猪是强将!

ABCD都是什么呢?

一、攒气速度要快。大猪有转球。

二、至少要有一个以上很赖皮的招。大猪还是无耻转球。还有无脑空防,落地就指令投,能把人恶心死。

三、招式判定强。大猪的跳CD雄霸空中,指令投能隔一个身位抓人。

四、攻守平衡,无明显短板。同样是重攻击,大猪的铁球打一锤相当于别人的两拳,全场哪怕啥也不干光刚CD就能刚到对手吃不消。指令投跟转球都是可攻可守的神技。此外,大猪的血量也比其他人更厚实,晕值也要比别人更高,增加了他在场上的存活率跟容错率。

以上这些优点,能同时满足两条就不能算弱。大猪满足了四条,在97中成为了能跟八神比肩的人物也就不奇怪了。

我的视频节目中有过一期《“三兽”当年是如何把吴智辉安排得明明白白》,里面对大猪的讲解也很细致,另外也讲了一些高手用大猪时发生的小故事,欢迎大家到我的订阅号里看一看,如果喜欢多多订阅、转发。

三,拳皇97大猪是谁

南京秦虹绝对是陈国汉的开山鼻祖,首创零点转球。不会零点转球的大猪绝对不是一个好大猪。一旦被关版边,DC也会被打回来,只有能量闪才有可能出来。如果这时候大猪有预判,还会抓你一个指令投。

压制强;

中距离压制非常强大,跳C打中高对手,跳B持续时间长,跳D打身材小的对手,跳CD打远距离对手。除了几个跳的极高的人,很少有人能和大猪抢空。如果距离较近的话,大猪抢空就吃亏一点。但是还有转球

指令投;

初必杀外,大猪的指令投绝对是抓的最远的人物。利用这一点可以发挥延迟投的最大优势,明明站B把人已经踢远了,还是会被抓回来。

加怒气快;

不考虑大猪是否和对手在力回阶段涨怒气的速度,就算你不让他碰到你,他自己转球加怒气也很快。把对手关版本更不用说了,你掉血他涨怒气。而且继承八神的遗产,这也是为什么八神大部分都首发的原因。

缺点;

没有爆发,就算对手有极大的破绽,你最多就是跳D站C指令投。

被压制的时候跳不起来很难受,转球很大概率会被打断。可以说转球是进攻和防御技能,但不是一个很好的反击技能。

打模型小和灵活的对手很难受。比如玛丽的下B,大猪就很难进攻。

正可谓“除了转球不落地,碰我我就刚CD。跳A跳D加下绊,扔到版边一通转”

四,拳皇97大猪叫什么名字

大猪早期是没有人选的冷门角色,当时套路不完善,人们喜欢选帅气、招式看起来飘逸的角色,例如特瑞、草薙、红丸、罗伯特等等

谁把大猪这角色开发出来的,这个我不知道,反正把大猪打出名的玩家,是秦虹,一名南京玩家

秦虹开发出了大猪的零点转球,而且,玩家们渐渐发现,大猪看似笨重,实则占尽了这游戏的几项优势

第一,攻防超高,属于第一梯队顶级攻防。第二,抢空制霸,这游戏抢空抢不过对手,基本输面占七成

第三 ,指令投变态,离半个身位都能抓人,指令投是这个游戏里的王炸

第四,有很多灵性技能,例如转球、站轻脚、站轻手。。

有了这些王牌,大猪从冷门角色变成了热门人物,当年有很多名言,比如 : 玩十年八神不如玩两年猪

当然,这时候,玩家们还只是单纯的认为大猪厉害

直到一个叫KYO(老K) 的玩家出现。

他的出现又重新颠覆了大家对大猪这个角色的认识,彻底把大猪推上神坛

秦虹早期玩大猪以进攻为主,把对手逼近版边就开始零点转球,这样玩也就仅仅是厉害。。。老K的那个大猪就不是简单的厉不厉害问题了,真的可以用“赖皮”形容,时刻跟你保持安全距离,你前进我就后退,你退我就进,仗着皮糙肉厚各种骚扰 ,你抢空抢不过他,乱动就挨锤,不动他就来抓你、摸你。。。。厉害就算了,还消磨对手意志,心态。。。

大猪很好组合,而且排在八神、龙二、真七这些厉害人物后面还会多一颗气

加上玩家开发出无责任指令,复合指令,和各种左右安全抓,卡好距离,见便宜就上、就压,不对就撤。。。。

反正除了转球不落地,碰我我就刚CD 。

就这样,得大猪得天下,大猪成了仅次八神出场率最高的角色

几乎六七成玩家人手一个猪

最后我想说,大猪也没你想象中那么好练,四个字概括 : 易学 难精

上手虽然简单,但玩到一定程度就开始讲究天赋了,每一下打点都很有讲究,还要手速够快。。。因为大猪很害怕八神、玛丽、大门近身,距离点位没打好也害怕千鹤、龙二的压制、牵制,甚至怕包子、红丸的牵制。。。

由于体型庞大,经常被猴子、草薙等人物打出极限连段 ,所以别人选大猪玩的厉害,真的是技术

我约战22级,反正玩了这么多年拳皇,主力就大猪玩的最菜

五,拳皇97大猪实战教学

只有97才有这种前跳CD后跳C的无聊垃圾角色,看看全平台清一色八猪门VS八猪鹤,这97还什么乐趣可言,SB游戏赶紧淘汰吧,省得一天到晚听这大猪嗡嗡叫


总结:以上内容就是 玖梦手游 提供的《拳皇97》中,大猪陈国汉招式朴实无华,为什么强度那么高?(拳皇97大猪为什么是五强)详细介绍,大家可以参考一下。

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