如何成为独立游戏制作者?(如何成为独立游戏制作者的条件)

玖梦 295

如何成为独立游戏制作者?

一,如何成为独立游戏制作者?

想成为独立游戏制作者的话,直接去做就你想做的事情就行了。看看自己有什么资源,会技术?美术?故事的设计?等等,而且要看你想做什么风格之类的。

二,如何做一款独立游戏

游戏,只要玩自己喜欢的就好,不要别人影响,哪怕我们玩的游戏不火。不过我们成功是必然的。

三,如何成为独立游戏开发者

需要实名认证,并且你需要充足的准备与充足的视频,才能够成为开发者。

四,独立游戏制作人需要掌握技能

首先要对你创作游戏有一个大概认识与了解,包括时代背景以及故事本身的内容。基础的操作流程和方式,当然最重要的是,你热爱的游戏初衷,能给玩家在游玩的过程中带来什么,以及最后玩家得到什么样的体验!

五,独立游戏制作流程

想做独立制作人?先确定真爱吧。

你要具备一个起码的心理素质:在游戏制作上投入成百上千个小时,不期待任何经济回报。这没有真爱是玩不转的,跟你会什么技能关系不大。

你有不错的创意,你有编程技术和美工基础,你的数学水平够硬能够设计出好玩平衡的系统,你有近乎无穷的精力可以整年每天工作18小时。作为打工仔你简直雷达图全满,但作为创业者可能你连渣渣都不是。

假设你可以做出一个挺好玩的游戏好了。

首先你要面对的是推广难题。怎么能让更多玩家接触到你的游戏,愿意玩你的游戏,并且推荐更多人来玩?对于大多数人,不砸钱推广是没有可能出头的,用户根本看不到你的应用。比如Appstore刷榜多严重不用我说了吧,这已经是环境相对最好的渠道了,尚且如此。如果你的游戏不是免费,人气会再降两个数量级。这世界上可没几个XX忍者和XX的小鸟。就算你的游戏上榜了,有的竞争对手肯雇刷榜公司给你刷,通过栽赃让平台方给你下架你信吗。

然后是破解和盗版。如果你的游戏足够好玩,就几乎一定会有盗版。你收费,他给你破成免费;你用广告盈利,他有去广告补丁;你内购,人家就做内购全开版。再配合XX助手XX商店一键安装,人家比你用的官方渠道又省钱又方便,本来该你赚的钱就又被分流了。你开发游戏过程中花费的心血,都只是为第三方渠道吸流量做了嫁衣。维权?以你个人的财力精力是不可能的事。

而且你还逃不掉山寨。休闲?社交?碎片时间?呵呵,老大哥在看着你。你牛逼你能做独立游戏,别人下载一个玩几下,核心玩法抄过来,分分钟做个比你美工好、联网比你流畅、直接用「玩家习惯的帐号」就能登录,高分直接XX圈排名。你玩的过人家吗?山寨你是给你脸。不要妄想登记知识产权注册专利什么的,没有用,在大公司面前你想作次就如同蚍蜉撼大树。

总结一下,要想做一个正经好玩的游戏并获得商业成功,你需要专业的市场团队帮你推广、优质的法务帮你对付盗版和山寨问题,当然为了这些还要有巨额的资金预算。

真正对游戏有爱有梦想的人,即使在这么操蛋的市场环境下,依然能坚持去做自己喜欢的游戏。不为钱,就为把它做出来。人家在「做出一个挺好玩的游戏」那一步,就已经成功了,就已经达成自己的目标了。


总结:以上内容就是玖梦手游提供的如何成为独立游戏制作者?(如何成为独立游戏制作者的条件)详细介绍,大家可以参考一下。

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